2013年2月15日金曜日

全国市町村ジグソーパズル

今回こっそり売りたかったのでレビューサイトに掲載されても知らん顔していたのですが(どうもすみません…)iPadで無料1位になったのでその記録だけ。

1位だった期間(2/13~2/14)のDL数はだいたい5000本/日でした(レポートではiPhoneとiPadの合計しかわからないのですがiPhoneの方は200位以下なので、9割がiPadからのダウンロードとして推定)。 iPhoneの無料1位はだいぶ前に別のアプリで一度取りましたが、そのときは確か70000本/日ぐらいだったはず。

「iPadの市場はスッカスカだなあ」という印象です。

世の中タブレット端末がブームみたいですけど、本当に大丈夫なんでしょうか。 広告収入もかなり残念な感じなので、iPad専用のゲームはとても商売としては成り立たないように思われます。

まあ逆に言えば、iPadらしさを生かしたアプリを作れば誰でも1位が狙える状態なので、チャンスと言えばチャンスなのかも知れません。

2013年2月6日水曜日

2013年の抱負など

もう2月になってしまいましたが。
昨年はいろいろありまして、年初に計画していた仕事が何も達成できない非常事態になってしまいました。人生そういう年もありますよね。

「今年は去年の借りを返そう」……と言いたいところですが、まだちょっと全力で戦える状態でもないので、去年の企画はいったん破棄して、今年は今年で過去に囚われずに考えていきたいと思っています。

レリーフの開発は続けるつもりなので、もうしばらくお待ち下さい。


2012年12月28日金曜日

レリーフのDL数が100万本を超えました

ありがとうございます。
「まあだいたい来年初め頃だろう」と思っていたのですが、中国でのダウンロードが好調で、AppStoreの休業開けに確認したら101万本を超えてしまいました。
内訳は、中国香港台湾で計50万本、日本で30万本、その他ぼちぼちという感じです。

アメリカであまり評判が良くないので、来年何か対策を考えたいところ。

2012年8月11日土曜日

レリーフの今後の開発について

結局レリーフのバージョンアップは見送りにして、広告だけ入れて無料化しました。
サーバーの管理や、私事で時間を取られて納得の行く物がまだできません。

将来の可能性に期待して評価したり作品を投稿して頂いたユーザーが多いと思うのですが、その期待に今まで十分に応えられず、申し訳なく思っています。

もちろんまだ開発は続くのですが、予定よりかなり遅れそうです。
間が空いてしまいますので、予告とかしておきますね。

バージョン2の目玉は「レイヤー機能」です。
遠景と近景の2枚(以上)の画像を読み込んで、レイヤー毎に凹凸をつけて表示できます。
遠景はアプリ内で自動作成するようにしたかったのですが、どうしても納得の行く物ができませんので、TouchRetouchなどの画像補正アプリを使ってユーザーに作ってもらうことにしました。
レイヤーの高度な使い方としては、例えば顔だけ別レイヤーにして、細かいメッシュで作業することも可能です。

ツールについては、これまでのワンタッチの操作体系と別に、「領域を選択→選択範囲を操作」というツータッチ系のツールが追加されます。

あとファイルを開いたときのスケールを自由に変えられるようにするとか、iCloud対応とか、細かい改善が数十点……。

アプリを無料化してしまいましたので、新機能の一部はアプリ内から購入する形にして開発費に当てたいと思うのですが、まだ具体的にどこを幾らにするかとかは決めていません。

今後ともよろしくお願いします。


2012年5月16日水曜日

レリーフFree 販売終了しました

レリーフは戦略を見直すことにして、次のバージョンから広告を入れて(iPhone版のみ)無料化します。
現行の機能制限版は不要になりますので、ちょっと早いですが販売終了です。

広告を入れても単体の赤字は避けられないのですが、iPad版(有料)の販売が伸びれば赤字を打ち消す計算。
まあどっちにしろ大した金額じゃないのですが。

前から言っていた(言ってなかったかな)マルチレイヤーの実装がどうにも難航しておりまして、 次はバージョン1.5相当のものになる予定です。
iPad版はもうちょっとiPadアプリっぽい見た目とか機能にする計画もありますが、ちょっと遅くなるかもしれません。

あと夏にパソコン用のWebアプリ版!を作ります。
時期は未定ですがその後Android版が出るはず。

2012年2月20日月曜日

TransparentEarth 2.0.0

3年前のコードはさすがに見るに耐えなかったので書き直して、iPadやTouchでも使えるようにしました。 これもこっそりリリース。

2012年1月29日日曜日

TransparentEarth 1.0.1

3年前に最初に作ったアプリです。
iOS4の途中から動かなくなっていたのでストアから引っこめていたのですが、こっそりバグを取って再リリースしました。

いろいろ古いので無料にしました。広告もありません。もし未見でしたらお試しを。